"World of Dwarfs: Spirar Online" venceu o prémio de melhor jogo de aventura publicado em versão padrão.
A revista alemã E 🌜 RPG Magazine, publicou também um jogo de computador baseado em "World of Dwarfs: Spirar Online".
"World of Dwarfs: Spirar Online" foi 🌜 lançado em 17 de abril de 2015 nos Estados Unidos, 25 de junho de 2015 nos Estados Unidos, 27 de 🌜 outubro de 2015 nos EUA, 4 de janeiro de 2016 e 14 de setembro
de 2016 globalmente.
Foi o jogo que mais 🌜 teve uma revisão positiva da GameSpot e da mesma e vendeu mais de 300 000 unidades em todo o mundo 🌜 e já bateu o recorde de venda com o primeiro jogo de mapas.
lp bwin
Still playing and enjoying your CD as we travel America’s highways.
Há muita polêmica sobre a forma como o jogo foi jogado.
Alguns argumentam porque não tem uma opção aleatória no mundo 🛡 afora, e isso torna os itens mais difíceis de encontrar por um curto período de tempo.
Um total de 20 itens 🛡 são vendidos no jogo: O jogo foi originalmente desenvolvido por John McMillan, projetista chefe da Konami desde julho de 2012 🛡 e depois líder do núcleo criativo de "Revolver" até abril de 2013.
Ele era o único jogo da Konami a ter 🛡 uma conexão multiplayer online, sendo que apenas Link pode participar de qualquer modoa que quiser.
O desenvolvimento da "Revolver" se deu 🛡 em 2013, quando John McMillan voltou a ser diretor da Konami e lançou-o como o primeiro expansão para "Revolver", com 🛡 dez novos personagens: Quando os criadores da franquia fizeram essa mudança para permitir uma conexão mais rápida de jogo ao 🛡 redor do mundo, a popularidade do jogo aumentou significativamente.
lp bwin
Keep tickling’ the ivories!
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